HAI // NEON麻雀FPS Wiki
開発中 / ALPHA公開開発版v0.9.0の手引き。仕様・画面は更新で変わる場合があります。

CHAPTER 03 / HAI // NEON

牌とFPSの基本ルール

持ち点HP、回収と補充、手牌保護、被弾ポンを短く整理。

公開開発版 v0.9.0 / 更新:2026年10月21日

持ち点がHPになる

初期HPは25,000、最初の手牌はランダム3枚。基本の自動補充は6秒ごとに1牌です。手牌は最大28枚、保管面子は4組、同じ種類は手牌と保管分を合わせて4枚までです。

床の牌は伏せ牌で、約2.4m以内かつ壁に遮られない位置から自動回収できます。牌の正体は回収時に決まり、回収後10秒で補充されます。満杯・死亡中は回収しません。

通常弾と捨て牌を使い分ける

攻撃基本威力・扱い
通常時の左クリック100点。手牌は消費せず、命中で次の自動補充を1秒短縮
手牌モードの右クリック選んだ牌1枚を消費して500点
ポン一括モードの右クリック面子3枚またはカン4枚を消費して1,000点。三元牌は専用効果
Gで面子から1枚500点弾。残りは手牌に戻る。空き不足なら面子を保つ

通常弾で補充まで残り1秒以下になったときは即補充し、次回は通常の6秒に戻ります。牌弾の小さな頭部判定は2倍ですが、奥義・剣・白壁には適用されません。

ポン・カンと保護

Cで同じ3枚をポン、Vで暗槓・加槓。被弾後5秒以内は、手牌2枚+受けた牌でのポンを優先します。チー操作はありませんが、手元の順子は役の材料になります。

Fで保護した種類には「保」が付き、通常の捨て牌候補から外れます。保護はポンや奥義などの明示的な使用を禁止するものではありません。立直中はポン・カン・保管面子の捨て牌を受け付けません。

アリーナとバトルロイヤル

アリーナは倒されても復活する個人戦。バトロワは1ラウンド1ライフで、最後の生存者が勝者です。縮小する安全地帯の外ではダメージを受けるため、画面と簡易マップを確認します。

人数はステージ依存で4人または12人。空き枠はNPCが補充します。バトロワ開始後は途中参加を受け付けず、脱落枠も補充しません。終了後はホストがF9で再戦できます。