CHAPTER 06 / 0.13.0の新しい手引き
装備と見た目
全204アイテムの画像、90装備の着せ替え、顔や体型のキャラメイクを紹介。
204種類のアイテムを、絵で見分ける
公開版0.13.0では、全204種類のアイテムにドット画像が付きました。武器や防具だけでなく、鉱石・木材・植物・魚・料理・薬・釣り竿・餌なども描き分けています。
画像は、もちもの・装備比較・店・倉庫・市場・図鑑・制作の素材や結果などで確認できます。R1〜R10やQ1〜Q10の個体は同じ基本画像を使うため、レアリティ・品質・エンチャントはカードの表示も見て判断しましょう。

装備すると、フィールドの姿も変わる
90種類の装備が、自分とほかのプレイヤーの見た目に反映されます。前後左右の向き、歩行、攻撃中の表示も装備に追従します。サイドバーの肖像と外見変更プレビューでも確認できます。
| 装備する部位 | 見た目に反映されるところ |
|---|---|
| 武器 | 剣・短剣・曲刀・槌・弓・杖などの種類と色 |
| 鎧・衣 | 胴体の形と色。髪や顔の設定は維持 |
| 靴 | 足元の見た目 |
| 護符など | 留め具・装飾 |
装備を外した部位は基本衣装になります。手動装備・自動装備などで実際に有効になっている装備が表示されます。持っているだけで着せ替わるわけではありません。

顔と体型をパーツごとに選ぶ
「キャラクター → キャラクターと身支度」から外見を調整します。輪郭5種・体型4種・眉6種・目6種・口6種に加え、従来の肌6色・髪8色・髪型4種・衣装8色も選べます。
- 全身と顔の拡大表示、4方向からの見え方を確認できます。
- 装備表示を切り替え、基本衣装と着せ替え後を見比べられます。
- 4つのプリセットやランダムを出発点にして、好みのパーツを調整できます。
- 保存済みの外見へ戻すこともできます。安全な拠点や建物のそばで確定してください。

見た目と能力の違い
顔や体型は見た目の設定で、戦闘能力を上げるものではありません。0.13.0では人物を小さめの比率にし、敵・名前・HP表示なども調整していますが、表示の縮小によってサーバー上の攻撃距離が変わるわけではありません。
今回の更新ではセーブデータが維持されています。旧キャラクターの肌・髪・衣装の選択は引き継がれ、新しいパーツには標準値が補われます。今後も開発中の更新が続くため、データ初期化の案内には注意してください。